Sentry
Code Name: S.T.E.A.M. | Sistema de Seguridad
[VIDEO] Unidad desplegada por J. Ossorio Papercraft
📡 Despliegue Táctico
En el campo de batalla de Code Name: S.T.E.A.M., las unidades Sentry representan la primera línea de defensa automatizada contra la invasión alienígena. Estos robots militares combinan blindaje pesado, sistemas de patrulla autónomos y protocolos de eliminación implacables.
Desarrollado por Intelligent Systems para Nintendo 3DS, este juego de estrategia táctica nos presenta un universo donde la tecnología militar steampunk debe contener amenazas biológicas de origen extraterrestre.
📋 Especificaciones de Combate
[ALERTA] Unidad Sentry detectada. Blindaje medio-alto. Capacidad de patrulla: 24/7. Nivel de amenaza: MODERADO.
Este modelo PDO militar reproduce con precisión táctica la morfología defensiva del Sentry. Su estructura bipeda armada, sensores ópticos frontales y configuración de patrulla lo convierten en un desafío de ensamblaje intermedio con gran impacto visual.
📦 Arsenal de Archivos 6 FORMATOS
Kit de despliegue con múltiples formatos para máxima compatibilidad táctica:
📋 Lista de Equipamiento:
- 💾 Archivo maestro PDO (planos de ensamblaje)
- 🎨 Definiciones MTL (propiedades de blindaje)
- 🔷 Modelo DAE (intercambio universal)
- 🎯 Esqueleto SMD (estructura articulada)
- 📐 Geometría OBJ (malla poligonal)
- 🖼️ Texturas camuflaje y metálicas
⚙️ Sistemas de Combate
⚠️ Autorizar Despliegue
Descarga los blueprints de esta unidad de defensa:
SERVIDOR SEGURO: Google Drive | Requiere Pepakura Viewer para despliegue PDO
🔧 Protocolo de Ensamblaje
- Material: Cartulina 200-250 gsm en tonos oliva, gris acero o camuflaje para simular blindaje militar
- Pre-visualización: Usa Pepakura Viewer para analizar la estructura de joints antes del corte
- Impresión táctica: Texturas en alta resolución para detalles de metal gastado y óxido
- Construcción modular: Ensambla por secciones: torso (blindaje), piernas (locomoción), cabeza (sensores)
- Refuerzo estructural: Usa cartón fino en las articulaciones de cadera para estabilidad
- Detalles de combate: Añade raspaduras con lija fina y tinta negra para efecto "daño de batalla"
- Base de patrulla: Crea una peana con textura de metal industrial para modo exhibición
📡 Canal de Comunicaciones
¿Has completado el despliegue de tu unidad? ¡Transmite informe de estado!
🇬🇧 English Version
On the battlefield of Code Name: S.T.E.A.M., Sentry units represent the first line of automated defense against the alien invasion. These military robots combine heavy armor, autonomous patrol systems and relentless elimination protocols.
Developed by Intelligent Systems for Nintendo 3DS, this tactical strategy game presents a universe where steampunk military technology must contain biological threats of extraterrestrial origin.
⚙️ Combat Systems
🔧 Assembly Protocol
- Material: 200-250 gsm cardstock in olive, gunmetal or camouflage tones to simulate military armor
- Pre-visualization: Use Pepakura Viewer to analyze joint structure before cutting
- Tactical printing: High resolution textures for worn metal and rust details
- Modular construction: Assemble by sections: torso (armor), legs (locomotion), head (sensors)
- Structural reinforcement: Use thin cardboard in hip joints for stability
- Combat details: Add scratches with fine sandpaper and black ink for "battle damage" effect
- Patrol base: Create a stand with industrial metal texture for display mode
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