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OssorioModel 3D

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OssorioModel 3D Crea, Extruye y Exporta tu Papercraft

🚀 ¡Nueva Versión! OssorioModel 3D (Motor 2.0.2): Modela, Deforma, Texturiza y Exporta

OssorioModel 3D: crea, modela, exporta y despliega
J. OSSORIO PAPERCRAFT  EN PRUEBAS
OssorioModel 3D · Constructor geométrico y generador de siluetas
MOTOR 2.0.2 · CONTORNO Y MALLA ESTABLES
Preparando visor…
Clic: seleccionar · Gizmo: transformar · Arrastrar fondo: orbitar · Rueda: zoom
Recortar imagen
Imagen para marcar el contorno
Activa «Marcar contorno manual» en el panel izquierdo. Amplía con el control y desplázate dentro de esta vista.

¡Hola a todos los amantes del papercraft y el diseño 3D!

Hoy presentamos la nueva versión de OssorioModel 3D, con el Motor 2.0.2 y preparado para transferir materiales y texturas al Desplegador 3D de OssorioPaper Web.

Esta herramienta de autoría propia está diseñada para que puedas crear, visualizar y preparar tus propios modelos 3D directamente desde el navegador, sin instalar software complejo ni tener conocimientos avanzados de modelado.

✨ Constructor geométrico

  • Selecciona una pieza directamente en el visor o desde la lista de objetos.
  • Usa los controles visuales Mover, Rotar y Escalar para transformar la pieza en los ejes X, Y y Z.
  • Las transformaciones se guardan en el proyecto y se conservan al deshacer, rehacer y exportar.
  • Duplica las primitivas para construir personajes, animales, robots, vehículos y escenarios por partes.

✨ Motor 2.0 · Textura lateral y transferencia

  • Genera una banda de textura lateral a partir de los colores del contorno de la propia imagen.
  • Separa los materiales frontal y lateral en el OBJ/MTL y prepara las dos imágenes para el envío directo.
  • El paquete de transferencia utiliza los nombres exactos de los materiales declarados en el OBJ y el MTL.

✨ Deformación geométrica

  • Convierte primitivas en formas más orgánicas mediante estrechamiento superior en X/Z, abombado y torsión vertical.
  • Incluye ajustes rápidos para torso, brazo y cabeza; la geometría resultante se guarda en el proyecto y se exporta como malla OBJ.

✨ ¿Qué hay de nuevo?

  • 🖼️ Textura desde imagen: la imagen se aplica a las caras delantera y trasera; el contorno genera además una textura lateral automática.
  • ↔️ Mover y duplicar: coloca cada objeto con sus coordenadas X y Z (en milímetros) y duplícalo con un clic.
  • ↶ Deshacer y rehacer: botones en la barra del visor y atajos Ctrl+Z / Ctrl+Y.
  • 💾 Guardado automático y proyectos: tu escena se guarda sola en el navegador y se recupera al volver.
  • ✔ Comprobación del modelo: antes de exportar, se revisa que las mallas estén cerradas y que los objetos no se solapen.
  • 🖥️ Pantalla completa blindada: respeta los anuncios fijos de la página y evita que el código de publicidad interfiera con el renderizado 3D.

🛠️ Guía rápida de uso

  1. Añade geometría o carga una imagen, comprueba la vista previa y crea una figura extruida con su textura.
  2. Personaliza: selecciona un objeto para ajustar su color, tamaño, giro, posición o asignarle una textura.
  3. Exporta y conecta: comprueba el modelo, descarga el paquete ZIP o envíalo directamente al Desplegador 3D.

¡Pruébalo ahora mismo! Interactúa con la herramienta, texturiza tu primer modelo y cuéntanos en los comentarios qué te ha parecido.

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